Le sac Alain de Jerome Dreyfuss sur The Beauty and the Geek
Le sac Alain de Jerome Dreyfuss via Forzieri sur The Beauty and the Geek

Sandrine Consulting, agence de conseil en communication et relation publique, et agence artistique.
Le sac Alain de Jerome Dreyfuss via Forzieri sur The Beauty and the Geek

Franck Lassagne de Giiks rencontre Frédéric Descamps au E3 pour Solstice Arena, retrouvez ici son interview.

Bienvenue dans Solstice Arena, le premier MOBA rapide du monde
Par Frederic Descamps
Préparez-vous au combat ! J’ai aujourd’hui l’honneur de vous annoncer la sortie mondiale de Solstice Arena, le premier MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, ou arène de bataille en ligne multijoueur) rapide du monde, disponible en exclusivité sur iPad et iPhone à l’adresse suivante :http://zynga.tm/playSolstice
La sortie de Solstice Arena représente un moment important pour tous ceux d’entre nous qui ont rejoint Zynga l’année dernière.
Nous avons développé Solstice Arena avec un but précis en tête : transformer un genre que nous adorons de manière à permettre aux joueurs de tous niveaux de bénéficier de toute l’intensité des MOBA directement depuis leur appareil mobile. Pour ceux d’entre vous qui connaissent déjà le genre, vous découvrirez un MOBA approfondi, compétitif et équilibré, qui se distingue à bien des égards des autres free-to-play disponibles sur l’App Store. Toutefois, notre objectif n’était pas uniquement d’attirer les joueurs dans notre genre. Nous voulions également rendre Solstice Arena accessible aux joueurs débutants pour lesquels le MOBA représente un genre complètement nouveau.
Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre dans Solstice Arena :
• Combattez avec vos amis – Solstice Arena est un jeu au rythme effréné, dans lequel deux équipes de 3 s’affrontent sur une carte qui encouragera les joueurs à prendre des décisions stratégiques. À l’instar de nombreux MOBA, le but est simple : la première équipe à détruire la base ennemie remporte la partie.
• Modes de jeu – Nous présentons trois modes de jeu pour les joueurs débutants et expérimentés : le mode solo (Joueur contre IA) et le mode multijoueur en temps réel (Joueur contre Joueur et Co-op. contre IA). Nous utilisons un système de matchmaking spécial et un système de mise en attente qui connectera les joueurs selon leurs compétences, leur niveau et les aptitudes de leur héros. Les joueurs pourront inviter des amis à jouer et voir qui est en ligne en temps réel.
• Vitesse du jeu – Nous aimons décrire Solstice Arena comme un « MOBA rapide » parce que chaque partie dure entre 5 et 12 minutes. Un choix délibéré qui, selon nous, transcende complètement le genre tout en respectant les exigences des appareils mobiles et le rythme de vie des joueurs.
• Aucun farming – Vous constaterez également que nous décrivons Solstice Arena comme un « jeu de combat sans farming ». Ainsi, nous avons supprimé les sbires et le farming, deux éléments essentiels des MOBA traditionnels, afin de concentrer l’action de Solstice Arena sur les combats et de mettre l’accent sur le côté « rapide » du jeu. Nous sommes convaincus que cette approche s’adapte parfaitement aux appareils mobiles.
• Personnalisez votre héros – Plus de dix héros seront disponibles dès le début du jeu, parmi lesquels certains figurent déjà dans la bande-annonce ci-dessus. Tous les héros sont conçus selon différents styles de jeu. Les joueurs qui souhaiteront se plonger dans la personnalisation de leur héros pourront choisir un des trois domaines d’aptitude proposés. Pour ceux qui préféreront simplement passer au combat suivant, des accessoires vous seront recommandés pour chaque héros. Nous avons pris beaucoup de plaisir lors de la conception des différents héros aux aptitudes et aux personnalités diverses et variées. Pour le comprendre, il vous suffit de jeter un œil à Biker Brutus. À l’avenir, nous prévoyons encore de développer de nouveaux héros, de nouvelles skins et de nouvelles aptitudes afin de toujours proposer aux joueurs quelque chose d’inédit à maîtriser.
• Free-to-play & Fair-to-play – Nous tenons à préserver l’évolution de la compétition au sein des MOBA, afin que les joueurs ne se retrouvent jamais dans une situation où il faut payer pour l’emporter. Ceux-ci devront gagner des améliorations pour leur héros, mais ceux qui le souhaiteront pourront payer afin d’explorer des options de personnalisation approfondies, notamment pour les skins et l’armure de leur héros.
Solstice Arena est déjà disponible sur quelques marchés, et les premiers avis des joueurs ont été particulièrement favorables. Nous sommes rassurés de l’accueil que lui ont réservé les joueurs habitués aux MOBA, et ravis de l’arrivée de nouveaux joueurs qui ont accepté d’essayer Solstice Arena. Solstice Arenaest disponible gratuitement sur l’App Store pour iPad 2, iPad avec écran Retina, iPad mini, iPhone 5 et iPhone 4/4S/5 (avec iOS 5.1 ou version ultérieure) surhttp://zynga.tm/playSolstice. L’iPad et l’iPhone offrent une incroyable expérience de jeu pour Solstice Arena, et nous sommes impatients de connaître l’opinion des joueurs.
Ne manquez aucune information à venir de la part de l’équipe de Solstice en rejoignant notre page de fans et en nous suivant sur Twitter. Découvrez également la bande-annonce du jeu. N’oubliez pas de laisser des commentaires sur le jeu !
Préparez-vous, le combat commence dans 5, 4, 3, 2, 1…
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On redécouvre avec plaisir le joli foulard de Mia Reva sur The Beauty & The Geek

Paris, le 15 mai 2012 – L’application mobile HotelTonight disponible gratuitement et en français sur iPhone, iPad et Android, permet de réserver en moins de 10 secondes une chambre pour le soir même parmi une sélection des meilleurs hôtels disponibles. HotelTonight propose chaque jour, de midi à 2h du matin, des bons plans pour réserver un hôtel au dernier moment. Plus qu’un simple service de réservation, HotelTonight se caractérise par sa volonté de garantir les meilleurs prix disponibles et une sélection composée uniquement d’hôtels de qualité.
De nouvelles destinations dans le monde et en France
Lancé début 2011 aux Etats-Unis, HotelTonight se développe au Royaume-Uni en juin 2012, en France, au Mexique et en Belgique en décembre 2012, en Allemagne et en Suisse en janvier 2013 et vient d‘annoncer officiellement son entrée sur les territoires espagnoles et italiens.
L’expansion d’HotelTonight se caractérise par sa nouvelle présence dans de nombreuses villes dans le monde :
En France, après Paris et Nice depuis le mois de décembre, il est désormais possible de réserver un hôtel à :
HotelTonight ne propose que des hôtels de qualité satisfaisant tous les budgets des voyageurs (Basic, Hip, Luxe,…) et compte aujourd’hui plus de 2500 hôtels partenaires. Depuis son lancement en France HotelTonight s’est associé à des établissements renommés tels que Le Burgundy, La Belle Juliette, Le Pavillon de la Reine à Paris, l’Hôtel Massena ou le Boscolo Exedra à Nice, La Résidence du Vieux Port à Marseille ou encore l’Hôtel Barrière à Lille.
La France, un pays stratégique pour HotelTonight
La France est le second plus gros marché européen après le Royaume-Uni et connait une croissance de 88% mois après mois. En tant que première destination touristique au monde, le pays est stratégique pour le développement d’HotelTonight. Disponible en 5 langues, l’application permet d’attirer une nouvelle clientèle internationale auprès des partenaires français d’HotelTonight.
De nouvelles fonctionnalités pour une expérience unique
HotelTonight innove et assoit sa position de pionnier de la réservation sur mobile avec plus de 5 millions d’utilisateurs dont 1,5 million hors des Etats-Unis, alors que la société s’est lancée en Europe il n’y a qu’un an.
Montrez dès à présent votre obstination en défiant vos adversaires dans le nouveau jeu ‘With Friends’
Disponible sur iPhone, iPad et iPod touch
SAN FRANCISCO, 9 mai 2013 – Zynga (NASDAQ : ZNGA), le plus grand développeur de jeux sociaux du monde, lance aujourd’hui Running With Friends pour un public mondial sur iPhone, iPad et iPod touch. Jeu d’arcade en 3D survitaminé, Running With Friends est aussi le premier jeu de course véritablement social. Les joueurs du monde entier peuvent désormais filer dans les rues pavées de Pampelune en Espagne à l’occasion du lâcher de taureaux annuel tout en essayant d’être plus rapides, plus habiles et d’obtenir un meilleur score que leurs amis.
Septième titre de la célèbre franchise ‘With Friends’ et premier jeu de course Zynga, Running With Friends offre un nouveau niveau de divertissement et d’interaction sociale. Le jeu inclut des éléments sociaux déjà très appréciés tels que la compétition au tour par tour avec de vrais amis et la chance de grimper dans le classement en sautant, percutant et glissant à travers un jeu stimulant.
Dans ce jeu facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser parfaitement, les joueurs affrontent leurs amis sur trois manches pour décrocher la première place. Il leur suffit de faire glisser leur doigt verticalement ou horizontalement sur l’écran pour éviter les taureaux qui chargent et les voitures qui brûlent l’asphalte, ou pour faire un petit tour de rodéo sur un taureau afin de remporter des bonus. Les coureurs peuvent choisir leur propre personnage dans le jeu, tel qu’un ninja, une ballerine ou un zombie.
« Nous nous sommes engagés à étendre le portefeuille mobile de Zynga pour apporter aux joueurs les jeux les plus sociaux, fun et accessibles pour jouer entre amis», a déclaré Travis Boatman, vice-président de Mobile at Zynga. «Le lancement de Running With Friends est un choix naturel car nous combinons l’excitation de la catégorie jeu de course et les éléments sociaux de notre franchise ‘With Friends’».
Regorgeant de fonctionnalités sociales extraordinaires, Running With Friends offre à ses utilisateurs un jeu mobile frénétique dans lequel ils n’auront pas le temps de s’ennuyer :
• Éléments destructibles pour casse-cou : Les joueurs peuvent glisser et percuter des objets tels que des meules de foin, des tonneaux, ainsi que d’autres joueurs afin de récupérer plus d’étoiles et de marquer un maximum de points.
• Boosts et bonus : Avant chaque tour, les joueurs peuvent lancer la roue afin de recevoir des boosts spéciaux pour améliorer leur course avec plus de points pour percuter des amis et des objets, ou pour chevaucher courageusement un taureau.
• Passeport pour Pampelune : Les joueurs embarquent dans une excursion touristique à Pampelune grâce un environnement 3D haut en couleur et différent à chaque tour, des allées secrètes aux vieux chantiers navals en passant par des promenades bordées de palmiers.
Running With Friends a été développé en collaboration avec Eat Sleep Play, le développeur d’envergure internationale à l’origine du jeu à succès Twisted Metal. Eat Sleep Play a soutenu le design, les équipes de jeu et la vision globale de Zynga en créant un moteur 3D personnalisé et en lui faisant bénéficier de son expertise en art et en animation pour donner vie au jeu et à une expérience sociale visuellement magnifique.
Traduit en neuf langues (anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, coréen, chinois traditionnel et chinois simplifié), Running With Friends est disponible dès aujourd’hui pour iPhone, iPad et iPod touch à partir de l’App Store sur www.itunes.com/appstore et devrait bientôt faire son arrivée sur Google Play.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur https://www.facebook.com/RunningWF et sur http://www.twitter.com/zynga.
Vous trouverez le logo et les images du jeu à l’adresse suivante : https://zynga.box.com/s/u4egfyp75lqe6uaeihp6