Les premières images de CSR2

2CSR2 Key Art

Aujourd’hui, Zynga et NaturalMotion sont heureux de vous faire découvrir les premières images de leur tout nouveau jeu CSR2une nouveauté de la franchise CSR RacingCSR Racing fait partie des jeux de courses les plus populaires et a déjà été téléchargé plus 130 millions de fois.

NaturalMotion a imaginé et créé CSR2 pour offrir aux fans une course authentique et d’une qualité incroyable comme jamais cela n’avait été fait auparavantL’équipe a travaillé en étroite collaboration avec les grands noms de l’automobile comme Ferrari, Lamborghini, McLaren, Pagani pour ne citer que ceux-ci, afin de permettre aux joueurs de gérer l’écurie de leur rêve.

Pour en savoir plus n’hésitez pas à consulter le post du CEO de Natural Motion, Torsten Reil sur le blog.

 

Under the Hood: A First Look at CSR2 from NaturalMotion
By Torsten Reil

In 2012 NaturalMotion introduced CSR Racing, and with it, never-before-seen levels of visual fidelity and vehicle authenticity to the Racing genre on mobile. Now, three years and more than 130 million downloads later, we are proud to share with you today a first look at our brand new title in the CSR Racing franchise: CSR2. CSR Racing was born from our love of cars. Bringing our love of cars to the mobile screen was the team’s overarching goal during the development of the original CSR Racing and one that remains as we take the franchise to the next level with CSR2. 

Developed out of our London East studio, the CSR2 team is comprised of highly talented individuals who have worked across some of the most well-known and respected racing game franchises including Forza, Need for Speed, DiRT and Burnout. Their passion for cars is as strong as their desire to create the most beautiful and most authentic racing game possible. 

Authenticity in CSR2 comes down to fulfilling a simple dream. Many fantasize about owning a $2 million hyper car, but only a few will realize that in their lifetime. CSR2 lets players experience the thrill of attaining not just one, but a whole garage of the most desirable cars on the planet, and it feels as close as possible to the real thing. That’s because each car, down the stitching on the seats, is built without compromise to its real-world beauty, integrity and authenticity. Adding to the feeling that these cars are truly yours is the ability to configure each one just as if you were making those choices in a real-world showroom. 

We’ve worked closely with our vehicle manufacturer partners – Ferrari, Lamborghini, McLaren, Pagani and more – not just on the exterior of the cars, but the interior as well. Each car has been meticulously created from manufacturer CAD data to give players the most authentic customization experience. Not only can you choose the official paint options for the body and brake calipers but even the real-world manufacturer and model trim options to truly make each car your own. Once specced, your new car doesn’t just appear in your garage, but is delivered to you, further enhancing the excitement of collecting the most incredible cars in the world.

To make this dream a reality, the team has built upon some of the world’s most advanced shading and lighting techniques to mimic how light reflects from cars in real life. For example, physically based shading is used to simulate the interactions that cars in your garage have with light sources to capture reality in the most stunning way possible. But while visuals and fidelity are important, we never make any technological advancement for technology sake alone. It is always a means to create a believable and immersive experience for the player.  

And curating your collection of cars is only part of the CSR2 experience. In CSR Racing we introduced a new form of gameplay with the drag race, the purest form of car comparison. We’re staying true to this core gameplay, and we are very excited to tell you about how we have innovated on it in the near future. 

In the coming weeks, CSR2 will enter its first of many soft launch phases. We will be listening closely to player feedback as we slowly ramp our testing across geographies and devices. We expect CSR2 to launch globally later this year on mobile devices worldwide.

Stay tuned for more, and thank you to the entire teams at NaturalMotion and Zynga that are working hard to bring our passion for cars to life in CSR2. 

– Torsten Reil, CEO, NaturalMotion

Les Titans arrivent: Aperçu de Dawn of Titans de NaturalMotion

Dawn of Titans Logo

 

Les Titans arrivent: Aperçu de Dawn of Titans de NaturalMotion
Par Torsten Reil

Aujourd’hui est un grand jour pour NaturalMotion. Depuis que nous avons rejoint Zynga en 2014, nous nous sommes concentrés principalement sur le développement de nouveaux jeux dans de nouveaux genres. Aujourd’hui, nous sommes fiers de partager avec vous un premier aperçu de Dawn of Titans, le premier jeu dans notre pipeline 2015 et le premier produit de NaturalMotion dans la catégorie « Mobile Action Strategy Game ».

Dawn of Titans incarne toutes les raisons pour lesquelles nous aimons développer des jeux chez NaturalMotion. En bref, nous visons à créer des expériences «WOW». Nous sommes fiers de faire des choses difficiles, qui semblent impossibles. Et comme beaucoup de nos jeux – Clumsy Ninja, CSR Racing – nous nous sommes posés la question pour Dawn of Titans de ce qui était possible de faire sur appareils mobiles.

Nous avons commencé avec des questions de base : est-il possible de créer quelque chose de crédible, des batailles épiques avec des milliers d’unités, des combats en temps réel que vous pouvez contrôler du bout des doigts? Pouvons-nous utiliser notre technologie, qui a déjà été utilisée dans des blockbusters et des jeux pour consoles ces dernières années, pour générer une expérience de jeu réaliste, tout en assurant un haut niveau de confort? Et enfin: sommes-nous en mesure d’offrir cette expérience de jeu épique dans un jeu pour appareils mobiles qui réussi le Starbucks Line Test? La réponse est oui. Nous sommes fiers de dire qu’il est possible de mener des batailles sur un appareil mobile avec des milliers d’archers, de piques, de justiciers, de guerriers et de Titans en moins de temps qu’il n’en faut pour faire un cappuccino.

Dans Dawn of Titans, les joueurs sont plongés dans un monde fantastique à couper le souffle dans lequel ils mènent les Titans et des milliers de soldats dans d’énormes batailles. Les joueurs créent leur propre royaume, lèvent des armées, recrutent des Titans et gagnent des batailles pour agrandir leur propre territoire. Dawn of Titans se joue dans un monde qui semble vraiment réel. Notre équipe a conçu chaque élément de Dawn of Titans et donné une importance à chaque détail – les arbres, les cascades, les titans, les batailles… Tout cela crée une expérience qui dépasse tout ce qui existait auparavant dans la catégorie Action Strategy.

La force de Dawn of Titans c’est la technologie mobile et les outils de NaturalMotion qui créent des visuels sans précédent, de l’animation et de la profondeur au gameplay. Echo, le moteur derrière Dawn of Titans, permet l’affichage simultané sur les appareils mobiles de milliers d’unités nous permettant de simuler de superbes batailles. En plus du moteur Echo, nous utilisons notre moteur d’animation Morpheme pour donner aux Titans et aux troupes du dynamisme et des mouvements réalistes.

Dans les prochaines semaines, Dawn of Titans entrera dans sa première phase geo-lock. Nous serons attentifs aux commentaires des utilisateurs au cours de la phase de test. Le lancement mondial de Dawn of Titans sur les appareils mobiles est prévu dans le courant de l’année.

Comme nous l’avons dit précédemment, l’objectif de Zynga et de NaturalMotion est de devenir le leader du marché et de créer plus de nouveaux hits dans diverses catégories que la concurrence. À la lumière du succès de la catégorie « Mobile Action Strategy Game », nous nous réjouissons de la possibilité de répondre aux attentes des joueurs en termes de nouveaux jeux avec Dawn of Titans.

Nous remercions l’ensemble des équipes de NaturalMotion et de Zynga qui a travaillé dur pour donner vie à Dawn of Titans.

-Torsten Reil
CEO, NaturalMotion

 

Dawn of Titans_Kingdomview

Dawn of Titans_Plynth

Dawn of Titans_Battle Scene