Les Titans arrivent: Aperçu de Dawn of Titans de NaturalMotion

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Les Titans arrivent: Aperçu de Dawn of Titans de NaturalMotion
Par Torsten Reil

Aujourd’hui est un grand jour pour NaturalMotion. Depuis que nous avons rejoint Zynga en 2014, nous nous sommes concentrés principalement sur le développement de nouveaux jeux dans de nouveaux genres. Aujourd’hui, nous sommes fiers de partager avec vous un premier aperçu de Dawn of Titans, le premier jeu dans notre pipeline 2015 et le premier produit de NaturalMotion dans la catégorie « Mobile Action Strategy Game ».

Dawn of Titans incarne toutes les raisons pour lesquelles nous aimons développer des jeux chez NaturalMotion. En bref, nous visons à créer des expériences «WOW». Nous sommes fiers de faire des choses difficiles, qui semblent impossibles. Et comme beaucoup de nos jeux – Clumsy Ninja, CSR Racing – nous nous sommes posés la question pour Dawn of Titans de ce qui était possible de faire sur appareils mobiles.

Nous avons commencé avec des questions de base : est-il possible de créer quelque chose de crédible, des batailles épiques avec des milliers d’unités, des combats en temps réel que vous pouvez contrôler du bout des doigts? Pouvons-nous utiliser notre technologie, qui a déjà été utilisée dans des blockbusters et des jeux pour consoles ces dernières années, pour générer une expérience de jeu réaliste, tout en assurant un haut niveau de confort? Et enfin: sommes-nous en mesure d’offrir cette expérience de jeu épique dans un jeu pour appareils mobiles qui réussi le Starbucks Line Test? La réponse est oui. Nous sommes fiers de dire qu’il est possible de mener des batailles sur un appareil mobile avec des milliers d’archers, de piques, de justiciers, de guerriers et de Titans en moins de temps qu’il n’en faut pour faire un cappuccino.

Dans Dawn of Titans, les joueurs sont plongés dans un monde fantastique à couper le souffle dans lequel ils mènent les Titans et des milliers de soldats dans d’énormes batailles. Les joueurs créent leur propre royaume, lèvent des armées, recrutent des Titans et gagnent des batailles pour agrandir leur propre territoire. Dawn of Titans se joue dans un monde qui semble vraiment réel. Notre équipe a conçu chaque élément de Dawn of Titans et donné une importance à chaque détail – les arbres, les cascades, les titans, les batailles… Tout cela crée une expérience qui dépasse tout ce qui existait auparavant dans la catégorie Action Strategy.

La force de Dawn of Titans c’est la technologie mobile et les outils de NaturalMotion qui créent des visuels sans précédent, de l’animation et de la profondeur au gameplay. Echo, le moteur derrière Dawn of Titans, permet l’affichage simultané sur les appareils mobiles de milliers d’unités nous permettant de simuler de superbes batailles. En plus du moteur Echo, nous utilisons notre moteur d’animation Morpheme pour donner aux Titans et aux troupes du dynamisme et des mouvements réalistes.

Dans les prochaines semaines, Dawn of Titans entrera dans sa première phase geo-lock. Nous serons attentifs aux commentaires des utilisateurs au cours de la phase de test. Le lancement mondial de Dawn of Titans sur les appareils mobiles est prévu dans le courant de l’année.

Comme nous l’avons dit précédemment, l’objectif de Zynga et de NaturalMotion est de devenir le leader du marché et de créer plus de nouveaux hits dans diverses catégories que la concurrence. À la lumière du succès de la catégorie « Mobile Action Strategy Game », nous nous réjouissons de la possibilité de répondre aux attentes des joueurs en termes de nouveaux jeux avec Dawn of Titans.

Nous remercions l’ensemble des équipes de NaturalMotion et de Zynga qui a travaillé dur pour donner vie à Dawn of Titans.

-Torsten Reil
CEO, NaturalMotion

 

Dawn of Titans_Kingdomview

Dawn of Titans_Plynth

Dawn of Titans_Battle Scene

 

 


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