Les Titans arrivent: Aperçu de Dawn of Titans de NaturalMotion

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Les Titans arrivent: Aperçu de Dawn of Titans de NaturalMotion
Par Torsten Reil

Aujourd’hui est un grand jour pour NaturalMotion. Depuis que nous avons rejoint Zynga en 2014, nous nous sommes concentrés principalement sur le développement de nouveaux jeux dans de nouveaux genres. Aujourd’hui, nous sommes fiers de partager avec vous un premier aperçu de Dawn of Titans, le premier jeu dans notre pipeline 2015 et le premier produit de NaturalMotion dans la catégorie « Mobile Action Strategy Game ».

Dawn of Titans incarne toutes les raisons pour lesquelles nous aimons développer des jeux chez NaturalMotion. En bref, nous visons à créer des expériences «WOW». Nous sommes fiers de faire des choses difficiles, qui semblent impossibles. Et comme beaucoup de nos jeux – Clumsy Ninja, CSR Racing – nous nous sommes posés la question pour Dawn of Titans de ce qui était possible de faire sur appareils mobiles.

Nous avons commencé avec des questions de base : est-il possible de créer quelque chose de crédible, des batailles épiques avec des milliers d’unités, des combats en temps réel que vous pouvez contrôler du bout des doigts? Pouvons-nous utiliser notre technologie, qui a déjà été utilisée dans des blockbusters et des jeux pour consoles ces dernières années, pour générer une expérience de jeu réaliste, tout en assurant un haut niveau de confort? Et enfin: sommes-nous en mesure d’offrir cette expérience de jeu épique dans un jeu pour appareils mobiles qui réussi le Starbucks Line Test? La réponse est oui. Nous sommes fiers de dire qu’il est possible de mener des batailles sur un appareil mobile avec des milliers d’archers, de piques, de justiciers, de guerriers et de Titans en moins de temps qu’il n’en faut pour faire un cappuccino.

Dans Dawn of Titans, les joueurs sont plongés dans un monde fantastique à couper le souffle dans lequel ils mènent les Titans et des milliers de soldats dans d’énormes batailles. Les joueurs créent leur propre royaume, lèvent des armées, recrutent des Titans et gagnent des batailles pour agrandir leur propre territoire. Dawn of Titans se joue dans un monde qui semble vraiment réel. Notre équipe a conçu chaque élément de Dawn of Titans et donné une importance à chaque détail – les arbres, les cascades, les titans, les batailles… Tout cela crée une expérience qui dépasse tout ce qui existait auparavant dans la catégorie Action Strategy.

La force de Dawn of Titans c’est la technologie mobile et les outils de NaturalMotion qui créent des visuels sans précédent, de l’animation et de la profondeur au gameplay. Echo, le moteur derrière Dawn of Titans, permet l’affichage simultané sur les appareils mobiles de milliers d’unités nous permettant de simuler de superbes batailles. En plus du moteur Echo, nous utilisons notre moteur d’animation Morpheme pour donner aux Titans et aux troupes du dynamisme et des mouvements réalistes.

Dans les prochaines semaines, Dawn of Titans entrera dans sa première phase geo-lock. Nous serons attentifs aux commentaires des utilisateurs au cours de la phase de test. Le lancement mondial de Dawn of Titans sur les appareils mobiles est prévu dans le courant de l’année.

Comme nous l’avons dit précédemment, l’objectif de Zynga et de NaturalMotion est de devenir le leader du marché et de créer plus de nouveaux hits dans diverses catégories que la concurrence. À la lumière du succès de la catégorie « Mobile Action Strategy Game », nous nous réjouissons de la possibilité de répondre aux attentes des joueurs en termes de nouveaux jeux avec Dawn of Titans.

Nous remercions l’ensemble des équipes de NaturalMotion et de Zynga qui a travaillé dur pour donner vie à Dawn of Titans.

-Torsten Reil
CEO, NaturalMotion

 

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Le film ‘Where is Rocky II?’ de Pierre Bismuth sera présenté au Centre Pompidou à Paris et à la Tate Modern à Londres

Nous sommes très heureux d’annoncer le lieu de deux premières Européennes majeures en musées: la Tate Modern à Londres et le Centre Pompidou à Paris! Ces premières auront lieu avant la sortie en salle en Angleterre et en France, courant 2016.
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Découvrez la campagne Indiegogo : https://www.indiegogo.com/projects/where-is-rocky-ii

 

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Lancement d’une campagne Indiegogo pour le film ‘Where is Rocky II?’ de Pierre Bismuth

Pierre Bismuth réalise un documentaire sur une pièce mystérieuse produite par l’artiste Ed Ruscha.
Les scénaristes DV DeVincentis, Anthony Peckham, Mike White, s’associent aux personnalités du monde de l’art Michael Govan, Philippe Vergne, Eli Broad pour ce long-métrage hors du commun.


LOS ANGELES/PARIS, 22 janvier, 2015 – Il y a plus de 35 ans, le légendaire artiste américain Ed Ruscha fabrique un faux rocher et le cache quelque part dans le désert Mojave. Fin 2014, l’artiste et réalisateur Pierre Bismuth oscarisé pour Eternal Sunshine of the Spotless Mind engage un détective privé et deux scénaristes pour enquêter sur cette œuvre mystérieuse cachée et réalise un thriller unique sur l’art.
Parmi les protagonistes principaux, les scénaristes DV DeVincentis (High Fidelity), Anthony Peckham (Invictus), Mike White (School of Rock), ainsi que des personnalités du monde de l’art comme Michael Govan (directeur du LACMA), Philippe Vergne (directeur du MOCA), Eli Broad (Philanthrope et fondateur du Broad Museum), et Connie Butler(Chef Curatrice du Hammer Museum) qui ont contribué à la réalisation du documentaire.

Pierre Bismuth et le producteur Grégoire Gensollen (The Ink Connection), lancent une campagne sur Indiegogo, la plus grande plate-forme de crowdfunding, afin de financer la dernière partie du tournage.

Découvrez la campagne Indiegogo : https://www.indiegogo.com/projects/where-is-rocky-ii

Il semblerait que l’illustre artiste contemporain Ed Ruscha ait produit en 1976 un objet mystérieux et spirituel qu’absolument personne ne semble connaître : Rocky II, un faux rocher caché parmi de vrais rochers dans le vaste désert californien. La seule preuve existante apparaît dans un documentaire de la BBC diffusé à la fin des années 70.
Aujourd’hui, près de 40 ans plus tard, l’artiste contemporain et réalisateur Pierre Bismuth crée un film unique, mélangeant réalité et fiction. Il confie : « Pour moi, WHERE IS ROCKY II ? ne porte pas seulement sur l’œuvre d’Ed Ruscha et de sa recherche dans le désert. C’est un film qui traite de la projection de notre imaginaire et comment une œuvre d’art peut devenir un parfait objet de fantasme.  »
WHERE IS ROCKY II ?
 mêle les histoires parallèles d’un détective privé en quête de vérité et de deux scénaristes devant inventer une histoire basée sur la recherche de l’œuvre mystérieuse. Au fil de l’enquête du détective, le réalisateur Pierre Bismuth transmet des éléments clés au duo de scénaristes.
« En confrontant paradoxalement la fiction avec la réalité, et la dualité entre la scène artistique californienne et son industrie cinématographique, ces deux histoires transversales allient la complexité de l’art visuel contemporain à celle d’un thriller Hollywoodien » souligne Grégoire Gensollen.

WHERE IS ROCKY II ? est un film si spécifique qu’il requiert une campagne de crowdfunding unique pour lui donner vie. Grace à l’aide de l’audience à lever ces fonds, nous pourrons finir le montage de notre documentaire et aller jusqu’au bout de notre aventure » explique le réalisateur Pierre Bismuth.

Le producteur Grégoire Gensollen ajoute « Nous sommes très heureux de collaborer sur ce film avec Indiegogo qui a parfaitement compris la vision que nous avons du film et de la campagne”.

WHERE IS ROCKY II ? cherche à lever 150 000 dollars d’ici le 20 février sur Indiegogo.

La livraison du film est prévue en décembre 2015.

Le projet a d’abord été introduit au sein de la section Art:Film du Cinemart de Rotterdam, puis au CPH:Forum a Copenhague, grâce auxquels le film a pu assembler une coproduction quadripartite Franco-Belgo-Germano-Italienne ayant amené le support du CNAP en France, de NordMedia et Medienboard en Allemagne, de ZDF/Arte, de tax shelter en Belgique et de fonds privés en France et en Italie.

 

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A propos de The Ink Connection

The Ink Connection, fondé en 2010 par Grégoire Gensollen en partenariat avec le réalisateur de long-métrage Xavier Gens (Frontiere(s), Hitman, The Divide), développe et produit un ensemble de coproductions françaises et internationales.
Depuis 2011 la société a produit, son 1er long-métrage en anglais, The Divide, un pilote de long-métrage d’animation Français, The Panda Project (interprété par Charlotte Rampling, Aurélien Wiik et Yves Jacques) et le long-métrage Where is Rocky II ?, actuellement en production, issu d’une passion de Grégoire Gensollen pour les projets de films à la frontière entre l’art contemporain et le cinéma traditionnel. En parallèle, Grégoire Gensollen est SVP, Distribution et Stratégie Internationale chez FilmNation (Le Discours du Roi, Imitation Game, Mud, Looper ou Nebraska.)